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第一千零六十七章 风暴之巅特殊的胜利机…(2/2)

整个虚空战场合计三十张大型随机地图,程谦墨对每一张地图的最佳打法以及困难点都非常地清楚。

甚至就连个别卡bug的方法都知道。

所以他刚刚心里的想法并不夸张。

很快,两支夏国最顶尖的队伍纷纷走入了传送门中。

在同一时刻圆形斗技场的地面也突然左右分开。

从里面缓缓升起了一个超大尺寸的液晶屏幕。

“我去,高科技啊!”

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“原来咱们的斗技场

“这下好了,等会的战斗都可以看得一清二楚!”

“估计是咱们之前的比赛规格不够吧,还不足以让高层们单独开启这个屏幕。”

“妈的,以后要加油了,不然会被这些天才越甩越远。”

当观众席上的炎龙之魂成员,看到管理协会高层为今天的战斗,给予了特殊待遇后,心里都憋着一股劲。

他们都知道,只有引起国家足够的重视,才能像程谦墨、张天琪他们一样。

所以有不少人都被刺激到了,决心今后一定要更加的努力,争取也能得到相同的待遇。

场外的喧嚣很快便随着本次对战的地图被确定,而变得安静下来。

大家都想认真地观看,来自夏国最顶尖的较量。

今天黄龙队和永恒巅峰小队随机到的地图叫做风暴之巅。

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这是一个非常标准的10vs10地图。

该地图总体呈现长方形,两支队伍的刷新点分别位于两端。

如果想要横跨整张地图,即使骑着高等级的飞行坐骑全速飞行,也需要十分钟左右的时间。

由此可见风暴之巅的面积还是相当大的。

与此同时,风暴之巅还存在一个非常特殊的胜利机制。

首先这张地图里一共有六个据点,他们的分布情况刚好位于一个扁平五角星的五个顶点,外加正中央。

当据点被某一支队伍占领后,将会持续产生胜利点数。

其次整场战斗限时一个小时,在这个时间段内所有觉醒者都不会真正地死去。

而是会重新复活在己方的刷新点。

不过随着死亡次数的增多,复活时间也会不断增长。

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当第一次死亡的时候,复活时间为两分钟。

后面每多死一次,时间延长三分钟。

想要在这张地图提前获胜,有且只有一个方法,就是成功占领所有据点,并且保持三分钟。

假如一个小时的期限结束了,也没有任何一方成功占领所有据点,那么就按胜利点数的多少来决定。

也正是因为胜利点数的存在,让团队战术的作用不断放大。

什么时候集火强攻,什么时候牵制迂回,都是非常有讲究的。

良好的战术布置,能够得到非常好的效果。

当白光一闪后,黄龙队和永恒巅峰小队终于出现在了风暴之巅。

“竟然是这张地图,看来运气不错!”

看着眼前熟悉的场景,程谦墨的嘴角开始不断上扬。

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