银黑色雷云与魂纹之阵合为基础框架。
神念之力灌注其中,充当主导。
魂傀之术加以融合,如同画龙点睛!
几个步骤顺利完成,但银黑色雷云并无明显变化。
它仍然悬浮于神海上空,只是多了几分灵性,在那里盘旋转动,发出或低沉或高亢的雷鸣。
“还不够。”
姜天喃喃自语。
这样的形态,未免过于笨拙。
看上去既不快,也不强,更不锋利。
必须改变它的形态,让它全面贴合快、强、利三个核心。
而集这三者于一体的力量,常见的一是雷力,二是刀剑,或者箭矢。
这是源自于法宝和常用武力的元素。
但在神魂层面,却没必要硬往有形之体上面贴靠。
论及迅快,虚空之力更胜于雷力!
虚空极巅法则,更是虚空之力的巅峰存在。
但星跃和星遁,却完全不输前者,甚至更强!
换做别人,就算能来到这一步,恐怕也已经被现实条件卡壳。
但对姜天来说,却面临一个幸福的烦恼——他要在诸般力量形态间,做一个并不简单的选择。
究竟是用雷力本身来实现,还是融入虚空之力,亦或星辰之力?
对于别人来说简直是穷途末路的事情,对他来说却有些眼花缭乱。
三种力量,各有各的好处。
雷力,与孽雷和灭世魂光更加亲近,融合无间。
能够最大程度发挥这两种力量的妙用。
但论及迅快,却比不上虚空之力。
虚空极巅法则一经开启,能够瞬移闪遁,若融入神魂杀技,则能攻其不备,防不胜防。
乃至杀人于无形,伐敌于动念之间。
但若说迅快,星跃其更胜一筹!
这种手段,让姜天能够在极短的时间内横渡星空亿万里。
对别人来说难以想象的星空远徒,对他来说只是家常便饭。
但这种手段,在远距离和超远距离的遁行上更显优势。
若在相对较短的距离内,似乎有些大材小用。
三种力量,着实有些难以取舍。
但姜天第一个排除的,就是雷力!
为何?
只因孽雷与灭世魂光,都是雷系力量。
它们本身便已经有了雷力的禀性,无需额外增添同源之力。
接下来,便是对虚空之力的考量。
这种力量来去无踪,若融入神魂杀技,或可杀人于无形。
但这仍然涉及到一个问题,出手之时,必须要准确锁定对手!
倘若对手反应够快,无法被有效锁定,那么融入虚空极巅法则的神魂杀技,便有可能失去目标,亦算无的之矢,没头苍蝇。
这种力量,显然也非第一选项。
接下来,便是星跃。
也就是星辰之力,星辰极巅法则!
虽然看起来有些大材小用,但无论是近战还是远攻,这种力量都极其强大。
实战之时,也不必担心锁定对手的问题。
因为星跃的施法只在一瞬之间,且是以“星辰”为目标进行跳跃。
能够无视对手的挪移和躲避。
哪怕对手身负虚空手段,也很难有效避开星跃的攻击。
这一点,早被过往的无数次交手证明,无需再做验证。
“星辰之力!”
姜天做出了决定。
摒弃雷力和虚空之力,选择了星辰极巅法则。
力量层面的甄选已经完成。